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La console Nintendo Switch supporta OpenGL 4.5, OpenGL ES e Vulkan |
Il consorzio Khronos Group ha annunciato di recente che la console di nuova generazione Nintendo Switch è pienamente compatibile con alcune tra le principali tecnologie e piattaforme di sviluppo finalizzate alla creazione di contenuti grafici, e in primis dei game, come OpenGL 4.5, OpenGL ES e Vulkan.
Questo annuncio certifica quindi...![]() |
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Khronos Group ratifica e pubblica le specifiche di OpenCL 1.1 |
Mediante il comunicato stampa di seguito allegato, il consorzio Khronos Group, già creatore di diversi standard aperti, il più noto dei quali è OpenGL, ha annunciato la ratifica e il pubblico rilascio delle specifiche di OpenCL 1.1.
OpenCL (Open Computing Language) è un framework che permette la progettazione e l'implementazione di software...![]() |
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Khronos annuncia la definizione delle specifiche OpenGL 4.0 |
Nel corso della Game Developers Conference di San Francisco, il Khronos Group ha annunciato la definizione delle specifiche delle API 3D OpenGL versione 4.0 da parte del comitato OpenGL ARB (Architecture Review Board)..
Tra le novità in primo piano della nuova revisione, rivolta come non mai all'ambito gaming come testimonia il palcoscenico...![]() |
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Khronos Group annuncia le specifiche delle API OpenGL 3.1 |
Il consorzio Khronos Group ha ufficialmente rilasciato le specifiche delle API OpenGL 3.1 utilizzate nell'ambito della grafica 3D. OpenGL 3.1 include una rinnovata versione, la 1.40, del linguaggio GLSL, una maggiore compatibilità con le funzionalità di cui è dotato il moderno hardware video dal punto di vista della programmabilità, e miglioramenti...![]() |
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