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 DirectX 12 vs Vulkan: Valve si schiera nettamente a favore delle API Vulkan
Nel corso di un intervento presso la recente conferenza SIGGRAPH 2015, Dan Ginsberg di Valve ha preso nettamente posizione in merito al possibile dualismo che si profila tra le librerie grafiche 3D gaming-oriented DirectX 12...
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 Google sceglie le API grafiche Vulkan per i nuovi OS Android
Google ha deciso di utilizzare le librerie grafiche cross-platform Vulkan come API 3D nativamente supportate dalle nuove versioni del Sistema Operativo Android. A oggi Android impiega le librerie grafiche OpenGL ES che, analogamente alle nuove Vulkan, sono curate dal consorzio Khronos Group, che deve peraltro la sua visibilitā nel settore alle...
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